Vue ESprit: Usa el nodo "Extract Attribute" para crear geometría desde datos de malla
Conecta este nodo después de un "Attribute Noise" o "Point Wrangle" que defina un nuevo atributo (ej: `@P.y > 0 ? 1:0`). Luego, en "Extract Attribute", selecciona ese atributo y elige "Extract Points" o "Extract Polygons" para generar nueva geometría basada en valores específicos, aislando secciones de tu malla de forma procedural.