Publicado el 14/04/2026, 10:04:11 | Autor: 3dpoder

Vue ESprit: Usa el preset "Game Engine (PBR)" en el diálogo de exportación

Al exportar tu escena, selecciona este preset en el desplegable. Automáticamente optimiza texturas, combina mallas y configura el mapa de normales para un flujo de trabajo PBR directo en Unity o Unreal, evitando ajustes manuales posteriores.