Publicado el 14/04/2026, 10:03:55 | Autor: 3dpoder

Vue ESprit: Usa el modo "Projection Painting" para baking de normales y curvatura

Activa "Projection Painting" en la pestaña de texturas, selecciona tu high-poly como fuente y pinta directamente sobre el low-poly. Esto proyecta detalles como normales y oclusión ambiental con gran precisión y control manual sobre áreas problemáticas.