Vue ESprit: Usa el modificador "Soft Body" con restricciones de malla
Aplica el modificador "Soft Body" a tu malla, luego en la pestaña "Soft Body Edges", activa "Use Edges" y ajusta "Stiffness" para controlar la rigidez. Esto simula estructuras como tela o goma de forma más realista que la física de volumen estándar.