Vue ESprit: Usa el panel "Transformación de Esqueleto" para animar por capas
Selecciona un hueso, activa "Edición de Curvas" en la línea de tiempo y usa "Copiar/Pegar Postura" entre capas para mezclar movimientos base (caminar) con acciones secundarias (saludar), creando animaciones complejas y naturales de forma eficiente.