Publicado el 14/04/2026, 09:55:43 | Autor: 3dpoder

Vue ESprit: Anima la cámara con trayectorias de spline para movimientos orgánicos

En la vista superior, dibuja una curva spline como ruta. Arrastra la cámara sobre la curva en el panel de jerarquía para vincularla. Ajusta el sesgo ("Bias") de la clave de animación en la curva para controlar la suavidad de la entrada y salida de las curvas, creando movimientos cinematográficos y naturales.