Vue ESprit: Usa el pase de render "Material ID" para seleccionar objetos en postproducción
En el panel de Render Options, activa el pase "Material ID" en la pestaña de pases. Al renderizar, cada material obtendrá un color plano único, permitiéndote aislar y ajustar objetos fácilmente en Photoshop o After Effects usando selecciones por color.