Publicado el 14/04/2026, 09:46:43 | Autor: 3dpoder

Vray: Usa el nodo VRayMultiSubTex para variaci贸n procedural

Conecta VRayMultiSubTex al Diffuse de un material y asigna diferentes mapas o colores a sus canales; luego controla la selecci贸n con un mapa procedural (como VRayDirt o Noise) en su entrada "Texmap" para crear variaci贸n autom谩tica y no repetitiva en superficies grandes.