Vray: Usa el nodo VRayMultiSubTex para variaci贸n procedural
Conecta VRayMultiSubTex al Diffuse de un material y asigna diferentes mapas o colores a sus canales; luego controla la selecci贸n con un mapa procedural (como VRayDirt o Noise) en su entrada "Texmap" para crear variaci贸n autom谩tica y no repetitiva en superficies grandes.