Vray: Simula fluidos realistas con el mapa Noise en el canal Bump
En el material del fluido, añade un mapa Noise en el canal Bump. Usa una escala (Scale) alta (~1000) y baja la amplitud (Amplitude) para crear micro-perturbaciones en la superficie, simulando la tensión superficial y el movimiento natural del agua estancada o en flujo lento.