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Problema con visores

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jan 2009
    Mensajes
    12

    3dsmax Problema con visores

    Hola. Verán, acabo de instalar el 3dsMax 2011 en un portátil (un tanto viejo) que me han dado, y resulta que si lo pongo en DirectX 9, todos los visores se me muestran en negro (como en la imagen de abajo). En cambio, en OpenGL, si me tira. Lo primero que pensé es que es problema de drivers, pero resulta que los juegos me los tira en DirectX 9 sin ningún problema (a parte, también he hecho un xdiag y todo correcto). No sé qué puede ser.

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    Algunos trabajos 3D:
    http://darkcomunity.uuuq.com/Proyects.html
    Mi Nuevo ordenador:
    Placa base: ASUS P6T SE
    Procesador: Intel Core i7 2,67Ghz
    Memoria RAM: 12Gb DDR3 1600 Mhz
    Targeta Gráfica: 2X ATI HD 5770 1 Gb GDDR5
    SO: Win 7 Ultimate Versión x64

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2010
    Mensajes
    53

    Problema con visores

    Eso creo que es porque no lo soporta el ordenador. Vamos eso es lo que me pasaba amí.

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