Vray: Anima personajes con proxies V-Ray y el modificador Skin Wrap
Exporta tu personaje rigueado como proxy V-Ray (.vrmesh) y en la escena de animación, aplica el modificador Skin Wrap a un objeto plano. Asigna el proxy como "Deform Object" para animar con bajo consumo de recursos, actualizando la malla en tiempo real.