Vray: Usa el nodo VRayUserScalar para controlar múltiples parámetros con un solo control
Crea un VRayUserScalar en el editor de materiales, conéctalo a propiedades como rugosidad o IOR de varios shaders, y ajústalos todos simultáneamente desde el cuadro de diálogo de "User Attributes" del objeto o escena, agilizando iteraciones.