Vray: Usa el modificador V-Ray Mesh Subdivision para optimizar la retopología
Aplica el modificador "VRayMeshSubdiv" a tu malla de alta poligonaje, ajusta el umbral de subdivisión por ángulo o por borde para crear una malla más limpia y optimizada para render, ideal para convertir escaneos o esculturas digitales en modelos renderizables.