Vray: Usa VRayEnmesh para crear patrones complejos sin aumentar la geometría
En el material VRay, añade un mapa VRayEnmesh. Carga cualquier malla (ej. un panel decorativo) en el slot "Mesh". Este se repetirá a lo largo de la superficie del objeto base, creando geometría procedural renderizada de alta densidad pero con un peso de escena mínimo.