Publicado el 14/04/2026, 09:03:57 | Autor: 3dpoder

VariCAD: Usa el editor de materiales con mapas de textura externos

Importa mapas PBR (albedo, rugosidad, normal) desde el editor de materiales. Asigna cada mapa a su canal correspondiente (Color, Specular, Bump) y ajusta la intensidad en "Properties" para un realismo físico preciso en tus renderizados.