Publicado el 14/04/2026, 08:57:44 | Autor: 3dpoder

Unreal: Usa la combinación de capas y filtros de vista en el Outliner

En el Outliner, crea capas (Layers) para organizar activos. Luego, usa el menú desplegable "Filters" y activa "Show Only Selected Layers" para aislar y trabajar rápidamente en un conjunto específico, alternando la visibilidad sin mover elementos.