Publicado el 14/04/2026, 08:55:22 | Autor: 3dpoder

Unreal: Usa el nodo "Get Hit Result Under Cursor by Channel" en Blueprints

En Event Tick, arrastra este nodo y conéctalolo a un "Line Trace by Channel". Esto te permite detectar clics del ratón sobre cualquier objeto del mundo en tiempo real, esencial para seleccionar, interactuar o mostrar información contextual en tus experiencias.