Unreal: Emplea módulos de GPU Sprites para efectos masivos de alto rendimiento
En el editor de Niagara, añade el módulo "Spawn GPU" y configura "Simulation Stage" para cálculos en paralelo. Esto permite manejar cientos de miles de partículas con un impacto mínimo en CPU, ideal para efectos atmosféricos densos o magia espectacular.