Unreal: Ajusta la rigidez de la tela por eje en Chaos Cloth
En el panel de Chaos Cloth Painting, usa la herramienta de pincel "Max Distance" para pintar valores altos en áreas que deben estirarse (como mangas) y valores bajos en áreas rígidas (como hombros), controlando la deformación por vértice para un realismo superior.