Publicado el 14/04/2026, 08:45:51 | Autor: 3dpoder

Unreal: Simula cuerpos blandos con Chaos Cloth y Vertex Animation Cache

Exporta tu malla animada desde DCC como secuencia de vértices en formato Alembic (.abc), luego en Unreal usa el nodo "Vertex Animation Cache" en materiales para reproducir la simulación sin costo de CPU en tiempo real.