Publicado el 14/04/2026, 08:45:36 | Autor: 3dpoder

Unreal: Activa "Simulate Physics" en el componente de malla estática

Para simular un rigid body, selecciona el Actor, en su Static Mesh Component dentro de Details, marca la casilla "Simulate Physics". Ajusta la masa y amortiguación en la misma sección para controlar el comportamiento físico realista.