Publicado el 14/04/2026, 08:43:03 | Autor: 3dpoder

Unreal: Anima con la secuenciador usando curvas de exposición automática

En la pestaña de Curvas de tu clip de cámara, activa "Auto Exposure" y ajusta la compensación. Esto evita cambios bruscos de brillo al mover la cámara entre zonas iluminadas y oscuras, creando transiciones visualmente estables.