Publicado el 14/04/2026, 08:38:38 | Autor: 3dpoder

Unreal: Genera UVs automáticas con el menú de malla estática

En el editor estático, selecciona tu malla, ve a "Mesh" > "Generate UVs". Usa la opción "Channel" para elegir el canal UV y ajusta "Spacing" para evitar solapamientos. Ideal para assets simples o para crear un segundo canal de luz.