Publicado el 14/04/2026, 08:32:31 | Autor: 3dpoder

Unity: Crea menús contextuales con el atributo [MenuItem] en clases estáticas

Define métodos estáticos con [MenuItem("Herramientas/MiAccion")] y usa EditorUtility.DisplayDialog o Selection.objects para procesar elementos seleccionados directamente desde el menú Window o el clic derecho en jerarquía/proyecto.