Unity: Automatiza cambios masivos con [MenuItem] y EditorWindow
Crea scripts en la carpeta Editor usando el atributo [MenuItem("Herramienta/Acción")] para añadir opciones personalizadas al menú superior. Esto permite ejecutar operaciones en lote (como renombrar, reasignar o modificar componentes) en múltiples objetos seleccionados sin necesidad de un plugin externo.