Unity: Optimiza el rendimiento con el Single Pass Instanced Rendering
Actívalo en Edit > Project Settings > XR Plugin Management > OpenXR: en "Stereo Rendering Mode" selecciona "Single Pass Instanced". Esto reduce drásticamente las llamadas de dibujo al renderizar ambos ojos en un solo paso, mejorando el framerate y la estabilidad en tus aplicaciones VR.