Unity: Exporta mallas con la escala correcta usando FBX
Asegúrate de que tu modelo en Unity tenga una escala de 1 en el Transform. Al exportar, selecciona "FBX" en el menú Assets, marca "Embed Textures" y desmarca "Animations". Esto garantiza que las dimensiones se mantengan precisas para la impresora 3D.