Unity: Configura la iluminación con Lightmapping progresivo (Progressive Lightmapper)
Activa el Progressive Lightmapper en Window > Rendering > Lighting. Configura las luces como Mixed o Baked, y ejecuta "Generate Lighting" para calcular iluminación global y sombras suaves en tiempo real, logrando un realismo fotográfico sin necesidad de renderizar por cuadros.