Unity: Combina Noise de Perlin con el sistema de Vegetation para distribuci贸n natural
En la ventana de Vegetation, asigna un Perlin Noise Texture a la opci贸n "Distribution". Ajusta la escala y el contraste del ruido para controlar la densidad y agrupaci贸n, creando patrones org谩nicos que evitan la repetici贸n cuadriculada.