Publicado el 14/04/2026, 08:21:11 | Autor: 3dpoder

Unity: Configura el Humanoid Rig con el Avatar Mask para captura facial

En la ventana Animation, selecciona tu clip de MoCap, añade un Avatar Mask que solo incluya la cabeza, y aplícalo en la capa de animación. Esto permite mezclar la captura corporal y facial por separado, corrigiendo desincronizaciones sin afectar el cuerpo.