Unity: Usa Shader Graph con nodos Sample Texture 2D LOD para optimizar
En shaders complejos, conecta nodos Sample Texture 2D LOD en lugar del nodo estándar; configura el puerto "LOD" con un valor derivado de la distancia de la cámara para reducir automáticamente la calidad textural en objetos lejanos, mejorando el rendimiento sin pérdida visual perceptible.