Publicado el 14/04/2026, 08:16:09 | Autor: 3dpoder

Unity: Genera máscaras de textura automáticamente con Substance Integration

Importa un material de Substance directamente desde el Asset Store; Unity convertirá automáticamente el gráfico de Substance en un material PBR con todas sus texturas (Albedo, Normal, Metallic, etc.) correctamente enlazadas, ahorrando horas de configuración manual de nodos en el Shader Graph.