Unigine: Usa el modo de renderizado no fotorrealista (NPR) con el shader "Toon"
En el editor de materiales, aplica el shader "Toon" a tus objetos y ajusta los umbrales de iluminación y los colores de banda. Combínalo con una iluminación de tres puntos simple y un filtro de post-procesado de contorno para lograr un estilo artístico plano y claro, ideal para presentar conceptos de escenarios o vehículos.