Publicado el 14/04/2026, 08:09:19 | Autor: 3dpoder

Unigine: Usa el Sistema de Capas (Layers) y Filtros de Visibilidad

Organiza los nodos de tu escena en capas lógicas (ej: terreno, edificios, vehículos, efectos). Luego, en el panel World Nodes, usa los filtros de visibilidad por capa para aislar y trabajar solo con elementos específicos, reduciendo el desorden visual y mejorando el rendimiento en tiempo real.