Unigine: Usa el sistema de partículas con el nodo `WorldClutter` para motion graphics
Crea un `WorldClutter` y asigna un material con `Billboard` para que las partículas siempre miren a la cámara. Anima la densidad, velocidad y escala en la línea de tiempo para generar efectos dinámicos de multitudes, texto disuelto o explosiones de formas.