Unigine: Usa el Editor de Materiales con el canal de transparencia para rotoscopia
Importa tu secuencia de video como textura en un material. Conecta el nodo de la textura al canal 'Alpha' del material base y ajusta el umbral con un nodo 'Constant' o 'Ramp' para aislar el sujeto. Aplica este material a un plano 3D.