Unigine: Usa el Editor de Curvas de Animaci贸n para sincronizar eventos
Accede desde el men煤 Animation -> Curve Editor. Aqu铆 puedes editar las curvas de tus clips y a帽adir marcadores (Markers) para sincronizar sonidos, efectos o triggers de l贸gica con precisi贸n en la l铆nea de tiempo, mejorando la integraci贸n de la animaci贸n con el gameplay.