Unigine: Usa la herramienta de Pintura de Decales para proyectar detalles
En el panel World, selecciona el objeto y añade un DecalProj. En sus parámetros, carga tu textura y ajusta el modo de mezcla a "Overlay". Usa la transformación en la ventana 3D para proyectar y pintar detalles como suciedad, rótulos o daños directamente sobre la geometría sin modificar los UVs.