Unigine: Usa el modificador "Mesh Clipper" para cortar y esculpir geometría
En el Editor, selecciona tu malla, añade el modificador "Mesh Clipper" y usa un objeto simple (como una esfera) como "Clipper". Esto permite realizar cortes booleanos no destructivos, ideal para crear cavidades o formas complejas en armaduras y anatomía sin dañar la malla base.