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Lara Croft vs

  1. #1
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    3dsmax Lara croft vs

    Hola, mi siguiente proyecto va a ser una serie de ilustraciones protagonizadas por Lara Croft inspiradas en conceptos de los juegos. El modelo he bajado porque la verdad hay muchos modelos de chicas que han quedado muy buenos así que, prefiero presentar mensajes de render e iluminación para ir un poco más, allá.

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  2. #2
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    Lara croft vs

    Ya con el sol básico puesto y empezando a texturizar rocas y suelo.

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  3. #3
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    Lara croft vs

    Un poco de agua y ajustes en la luz.

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  4. #4
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    Lara croft vs

    Ok a armar el fondo.

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  5. #5
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    Lara croft vs

    Ya texturicé la ropa y le puse el Vray s2 a la piel, también añadiendo las armas.

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  6. #6
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    Lara croft vs

    El título es Lara Croft vs, y aquí al fin tenemos vs que. Tuve que modelar el dromeosaurio en un día así que, lo hice muy básico y sin detalles para entrarle al ZBrush luego. Allí le haré las escamas y todas esas arrugas y cosas.

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  7. #7
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    Lara croft vs

    Está muy bueno, me gustó el resultado final de Lara, está muy col, y el modelo también, me imagine que lo habías bajado. Buen trabajo.
    Amo el arte debido a la libertad que trae incluida, dándote infinitas posibilidades de crear.

  8. #8
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    Lara croft vs

    Gracias, por motivos de tiempo prefiero bajar los modelos, pero casi siempre tienen materiales standard así que, lo que no tardo modelando lo hago recalibrando los materiales para Mental Ray o Vray, aún le falta mucho a esta escena, pues debo trabajar las texturas a los dinosaurios, riggearlos, ponerlos en esxena, asignar materiales, crear un bosqye, iluminación final y de ahí render y mensaje producción. Pero estoy de viaje así que, estoy lejos de mi PC, recién el 30 podre retomar a Lara. Saludos.

    R. S.

  9. #9
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    Lara croft vs

    Feliz año nuevo a todos. Ya regresé de vacaciones así que, ni corto ni perezoso, ya está el rigging en los dromeosaurios y ya se puede ir al fin apreciando la idea de la ilustración. A continuación trabajaré los displaces y textura de la piel de los dinosaurios.

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  10. #10
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    Lara croft vs

    Me agrado mucho como te quedo larita, saludos desde México.
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    Todo lo que hagamos hoy tiene eco en la eternidad
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  11. #11
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    Lara croft vs

    Lara está en la selva, pongamosla a traspirar. Las piernas tienen el inicio de un complejo procedural para añadirle lodo y traspiración. Vemos cómo va quedando.

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  12. #12
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    Lara croft vs

    Listo. Nos deshicimos de la piel limpia y suave de Lara para llenarlas de barro, sudor y tierra. También he llegado al punto que cada render toma 1 hora, gracias a los materiales de las piernas, cara y torso de Lara (son más de 23 mapas entre las 3 secciones), así que, como ya terminé con la piel (aun falta mensaje, claro) ocultaré a Lara en los próximos renders en los que haré el bosque, la piel de los raptores etc.

    Comentarios? Sugerenciasí bienvenidas todas.

    R. S.

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  13. #13
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    Lara croft vs

    Aquí ya le coloco una parte de la selva. No hay críticas? Vaya, espero que me esté quedando bien, por cierto, alguien sabe cómo lograr un buen efecto de haze/Fog en Vray? Agradeceré cualquier ayuda.

    R. S.

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  14. #14
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    Lara croft vs

    No se asusten. Sólo estoy probando los mapas del ss de los dromeosaurios, voy a añadirle un Normal Bump, cambiar los ojos, arreglar un par de bocas, añadir garras, y ya estaré a punto de terminar lo que ha max se refiere. Sólo faltaría acomodarles unas luces a los dinosaurios para que se separen bien del fondo y a renderizar todos los layers, entrar en mensaje y ya terminar.

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  15. #15
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    Lara croft vs

    Pues me gusta mucho cómo va quedando, y sí que necesitan el Bump los dinosaurios.

  16. #16
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    Lara croft vs

    Ya coloqué los displace maps para mejorar la piel de los dinos, pero lamentablemente fuerza demasiado la máquina y tarda mil años renderizarlos con toda la escena (aún en mí i7), así que, pues pondré por separado por esta vez. Ya va acabando.

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  17. #17
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    Lara croft vs

    A modo de collage publico todos los renders de dufuse finales. Es hora de entrar a la tarea de la mensaje, mezclar todos los pases y armar la composición.

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  18. #18
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