Publicado el 14/04/2026, 07:28:53 | Autor: 3dpoder

Toon Boom: Usa el Editor de Materiales para crear shaders de textura personalizados

Accede desde el menú superior "Ventana" > "Editor de Materiales". Aquí puedes combinar capas de textura, ajustar modos de fusión (como Multiplicar o Superponer) y controlar la opacidad para crear sombras, brillos o efectos de superficie complejos directamente en tus dibujos vectoriales.