Terragen: Usa el nodo "Shaders" con "Fractal Noise" para texturas de terreno realistas
En la pestaña "Terrain", añade un nodo "Shader" y selecciona "Fractal Noise". Ajusta "Octaves" y "Gain" para controlar el detalle y la rugosidad. Conecta su salida al "Displacement" del terreno para generar una geomorfología compleja y orgánica de forma procedural.