Terragen: Usa el nodo "Shader Layer" con máscaras de altitud para prototipos rápidos
En la pestaña "Surface", añade un nodo Shader Layer a tu material. Usa su entrada "Mask by Altitude" para asignar automáticamente diferentes texturas (ej. roca, hierba, nieve) según la elevación del terreno, permitiendo iterar diseños de paisajes en segundos.