Terragen: Usa el nodo "Displacement Shader" con mapas de relieve para prototipos
Importa un modelo 3D de tu producto, aplica un "Displacement Shader" con un mapa de alturas en blanco y negro. Ajusta la intensidad para simular desgaste, texturas de fabricación o imperfecciones superficiales de manera realista y no destructiva en el render final.