Terragen: Usa el nodo Shader Mixer con funciones de Fractal para crear variación de terreno orgánica
En lugar de usar un solo generador de terreno, crea un nodo Shader Mixer y combina múltiples nodos Fractal Noise (como Ridged Multifractal y Billow) usando operaciones de mezcla (Mix o Blend). Ajusta las escalas, ganancias y compensaciones de cada fractal para generar variaciones de micro-relieve, grietas y formaciones rocosas que rompan la unif...