Terragen: Usa "Shaders" de superficie para definir zonas jugables
Crea un "Surface Shader" con colores planos (ej. verde=transitable, rojo=inaccesible) y asígnalo a tu terreno. Renderiza una vista aérea en alta resolución; esta imagen será tu mapa de colisión o guía de navegación precisa en tu motor de juego.