Publicado el 14/04/2026, 07:16:05 | Autor: 3dpoder

Terragen: Usa la funci贸n "Shaders Displacement" con mapas de baja resoluci贸n

Para integrar un modelo low poly, crea un Shader Displacement y carga un mapa de normales o bump. Ajusta la "Strength" a un valor bajo (ej. 0.01) para simular detalle geom茅trico sin aumentar el pol铆gono, y conecta el shader al nodo "Surface" del objeto para un render realista y ligero.