Publicado el 14/04/2026, 07:13:08 | Autor: 3dpoder

Terragen: Usa el nodo Shader para controlar la densidad de partículas

En lugar de solo ajustar la densidad global, conecta un nodo Shader (como Fractal o Texture) al parámetro "Density" del Populator. Esto te permite generar nubes, enjambres o niebla que varían orgánicamente según el terreno o la altitud.