Publicado el 14/04/2026, 07:11:01 | Autor: 3dpoder

Terragen: Simula cuerpos blandos con desplazamiento fractal animado

Usa un nodo Shader Displacement con un fractal animado (como FBM) en un objeto importado. Anima la frecuencia y offset del fractal en la pestaña Animation para crear el movimiento orgánico de un cuerpo blando, controlando la intensidad con la escala de desplazamiento.