Terragen: Usa el nodo "Light Shader" con "Scattering" para iluminación atmosférica realista
En lugar de solo ajustar el sol, añade un nodo Light Shader a tu luz principal. Activa "Atmospheric Scattering" y ajusta "Scatter Intensity" y "Anisotropy" para controlar cómo la luz se dispersa en la atmósfera, creando rayos crepusculares y un gradiente de color en el cielo mucho más rico y volumétrico.